Кто с чем к нам зачем -- тот от того и "того"...
Недавно писал про Elite Dangerous - онлайновый космический симулятор. Сегодня созрел таки поделиться впечатлениями о более навороченном Star Citizen.
На начальном этапе они немного похожи. И не только по жанру, а еще и по способу доступа и целевой аудитории.
Если в Элите вы должны купить сам клиент за 60 фунтов, и далее приобретать дополнения, первое из которых выйдет к рождеству и будет стоить еще 45 фунтов, а в процессе игры за доступ платить не придется, то в Star Citizen всё ещё интереснее. Вы покупаете один из базовых звездолетов за приемлемую сумму в 30-50 USD, и начинаете путешествие, при этом будут доступны более серьезные транспортные средства, способные принять до полутора десятков реальных игроков или наёмных NPC одновременно, то есть для клановых нужд, и стоимостью до (!) 15000 реальных долларов. Однако средняя цена на добротные плавсредства колеблется в пределах 100-1000 USD.
В связи с вышесказанным, а также учитывая системные требования, данные проекты рассчитаны на зрелую аудиторию, способную как финансово поддержать свой клан, так и содержать начинку своего компьютера на нужном уровне.

Хотя он еще только в альфа-версии и не обладает даже близко полным функционалом, амбициозность и масштабность этого онлайн-проекта захватывает.
От создателя Wing Commander, с бюджетом уже около 100 миллионов, и позиционированием, как не просто космический сим, а имитация вселенной, с наземными боями в данжах, торговлей на планетах и свободным перемещением, космическими сражениями, исследованиями, и прочими разнообразными родами деятельности.
Пока на данный момент имеется базовый набор летательных аппаратов, хотя можно приобрести более серьёзные объекты, приближающиеся к 4-х значной цифре в цене, но при этом, как утверждают разработчики, все суда их магазина можно будет приобрести за игровую валюту. Вопрос лишь в том, сколько придется вкалывать клану, чтобы заполучить крейсер, ценой в несколько сотен или тысяч реальных денег.

Создать этот пост собственно меня сподвигла новость о подготовке выпуска модульного крейсера Endeavor, с возможностью подключать шесть различных модулей -- госпиталь, агрокультурные купола, телескоп, коллайдер, научные и исследовательские лаборатории. А также с отстыковываемой головной частью, как в фильме Чужой, для полетов без несущей платформы, которая будет продолжать функционировать.
Ничего подобного еще не было нигде представлено в игровом мире. Цена вопроса кусается -- 300 - 1000 USD. Да и вопрос в необходимости такого объекта одному игроку остается. Кстати то же самое можно сказать и про массивные грузовики. Смотрите фотки рендеров. Если все получится, то мы познаем абсолютно новый тип игр, невиданный до сих пор. Первый бета релиз назначен на 2016-й.

На начальном этапе они немного похожи. И не только по жанру, а еще и по способу доступа и целевой аудитории.
Если в Элите вы должны купить сам клиент за 60 фунтов, и далее приобретать дополнения, первое из которых выйдет к рождеству и будет стоить еще 45 фунтов, а в процессе игры за доступ платить не придется, то в Star Citizen всё ещё интереснее. Вы покупаете один из базовых звездолетов за приемлемую сумму в 30-50 USD, и начинаете путешествие, при этом будут доступны более серьезные транспортные средства, способные принять до полутора десятков реальных игроков или наёмных NPC одновременно, то есть для клановых нужд, и стоимостью до (!) 15000 реальных долларов. Однако средняя цена на добротные плавсредства колеблется в пределах 100-1000 USD.
В связи с вышесказанным, а также учитывая системные требования, данные проекты рассчитаны на зрелую аудиторию, способную как финансово поддержать свой клан, так и содержать начинку своего компьютера на нужном уровне.

Хотя он еще только в альфа-версии и не обладает даже близко полным функционалом, амбициозность и масштабность этого онлайн-проекта захватывает.
От создателя Wing Commander, с бюджетом уже около 100 миллионов, и позиционированием, как не просто космический сим, а имитация вселенной, с наземными боями в данжах, торговлей на планетах и свободным перемещением, космическими сражениями, исследованиями, и прочими разнообразными родами деятельности.
Пока на данный момент имеется базовый набор летательных аппаратов, хотя можно приобрести более серьёзные объекты, приближающиеся к 4-х значной цифре в цене, но при этом, как утверждают разработчики, все суда их магазина можно будет приобрести за игровую валюту. Вопрос лишь в том, сколько придется вкалывать клану, чтобы заполучить крейсер, ценой в несколько сотен или тысяч реальных денег.

Создать этот пост собственно меня сподвигла новость о подготовке выпуска модульного крейсера Endeavor, с возможностью подключать шесть различных модулей -- госпиталь, агрокультурные купола, телескоп, коллайдер, научные и исследовательские лаборатории. А также с отстыковываемой головной частью, как в фильме Чужой, для полетов без несущей платформы, которая будет продолжать функционировать.
Ничего подобного еще не было нигде представлено в игровом мире. Цена вопроса кусается -- 300 - 1000 USD. Да и вопрос в необходимости такого объекта одному игроку остается. Кстати то же самое можно сказать и про массивные грузовики. Смотрите фотки рендеров. Если все получится, то мы познаем абсолютно новый тип игр, невиданный до сих пор. Первый бета релиз назначен на 2016-й.

-
-
07.10.2015 в 08:11-
-
07.10.2015 в 09:53Чую в 2016 новый комп надо брать((((
-
-
08.10.2015 в 21:27На самом деле я обошелся только заменой видяхи. Всё остальное не сильно изменилось.
Shizuku,
Пётр, по медицинским причинам у 3D технологий ограничение на использование - 40 минут. Дальше наступает пиздец зрению. Для онлайнового проекта это неприемлемо, так что не наш метод.
Я читал про датчик поворота башки, который вращает камеру -- это более практичная шняга.
-
-
09.10.2015 в 01:08-
-
09.10.2015 в 20:29А чо у тебя счас?
-
-
10.10.2015 в 00:53AMD Atlon IIx2
А мать вроде реалтек
-
-
10.10.2015 в 05:34-
-
10.10.2015 в 12:15Дык,5 лет компу.)))
-
-
10.10.2015 в 21:39X40-я серия -- офисная, не важно, когда выпущена, хоть 240, хоть 940.
-
-
10.10.2015 в 21:39X40-я серия -- офисная, не важно, когда выпущена, хоть 240, хоть 940.
Ещё и АМД в придачу.
-
-
10.10.2015 в 21:42X40-я серия -- офисная, не важно, когда выпущена, хоть 240, хоть 940.
Ещё и АМД в придачу.
-
-
10.10.2015 в 22:03-
-
11.10.2015 в 09:44-
-
11.10.2015 в 22:32И все равно скоро менять буду.XD
-
-
12.10.2015 в 00:20-
-
12.10.2015 в 15:04-
-
12.10.2015 в 20:54Это только видяха и память. А еще проц с мамкой.
-
-
12.10.2015 в 21:39Я не собираюсь собирать супер-пупер комп,для взлома порно-сайтов через айпи Пентагона.XD
-
-
13.10.2015 в 03:29-
-
13.10.2015 в 13:40Ну не совсем ведро.Хотя может сейчас цены поменялись.)
-
-
13.10.2015 в 20:50Полностью игровую машину, но без фанатизма вроде видяхи за 60К, а в разумных пределах у меня насчиталось 75К.
-
-
13.10.2015 в 21:38-
-
14.10.2015 в 04:53-
-
14.10.2015 в 21:43Ну думаю, что можно собрать на 20-30 игровой комп...если входить в это дело без фанатизма и брать совсем новинки.
Shizuku,
Тоже вариант.